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恶心之神

最近听朋友聊起小史同学,说是最近搞了个很赚钱的网络游戏叫征途,其职业跨度极大,武士,狙击手,舞女,应有尽有。装备就更有特色了,只要买的装备够牛,等级盯个鸟。所以说这个游戏的宗旨就是比钱多。小史同学又一次利用了他超人的智慧,彻底打破常规,扰乱市场,赚足了钱。这种暴发户式比钱多的游戏,创造了一种新的恶心游戏方式,其他游戏商也忍不住利益诱惑,纷纷模仿。本来中国游戏产业就已经yw了,被这样搞一下就可以直飞泰国,马上上班了。

用恶心赚钱是这个人的传统,脑白金的广告就把全国人民的耳朵qj很多年,不过大家普遍表现的很享受,老罗说的很对,在这yy大国,这种赚钱方式肯定成功。

脑白金吧,如果能踏踏实实搞的是生物制药,有技术核心,广告恶心点,那也无可厚非。游戏也是,如果能建强大的开发团队,搞出像最终幻想的游戏,那再多钱也是赚的应该。而现在这样只能让人感到很悲哀。

或者说现在很多人都比较浮躁。稍微搞出点小小的东西,就乱引风险投资,更有的完全没技术,完全靠吹牛。而投资商很多都缺乏冷静评估,其结果是大家乱哄哄一团,以为很nb,其实算是瞎起哄。

如今发现还是百度踏踏实实做,以前觉得他不行是感觉它的内容抓取技术,排名技术,比较搞笑,现在看来虽然技术没法跟google比,但是也算是努力做技术。可惜国内这样的企业,普遍没有恶心人的来得赚钱。

我一直很喜欢google, 不但是因为他的技术常常令人耳目一新,很有创造力,更重要的是我很信奉他的Do no evil这一条,用中文来说比较贴切的就是”决不恶心人”。感觉我以后无论做什么都应该会把这个放在第一位吧。

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